昨年始めたオンラインの会読会は、参加者の皆様と共に、最後まで完走することが出来ました! The Theory of Backgammonは理論が中心の内容で、数式も多く出てきます。ひとりで読んでも読了しなかったかもしれないですが、会読会を主催している以上なんとしても読み切ろうと頑張りました。私としては多くの気づきや学びがありましたが、例によって速やかに忘れてしまうのが困りごとです。また読み返して理解を深める必要を感じています。
5月のバックギャモンフェスティバル会場で、Dirk Schiemann の The Theory of Backgammon を購入しました。大会に参加すると、一時的にギャモンのモチベーションが高まるので、本を買ったりします。大体そこで満足してしまい、本はちっとも読まないのは良くない癖だと思っていました。
kifu.meの開発を始めたのは、ちょうど一年くらい前でした。当初から、低コストで運用できるシステムを構想し、Amazon Web Services(AWS)の各種マネージドサービスを駆使して作りました。その結果、手離れが良くて運用が楽チンなサービスが出来ました。コスト面では、kifu.meが使っているAWSのほとんどの機能が、タダみたいな料金で使えるのですが、唯一データベースだけが、コストがかかってました(飲み会1回分/毎月 くらいのコスト)。そのため、サービスを利用している人にコストを負担してもらおうかと考えていましたが、最近別の作戦に切り替えました。
チェッカーの配置をいくつか変えてみて、Double / Take と No double / Take の境界はどのあたりか探してみました。その結果が上のポジションで、pip差が大きく効いてくるようでした。この局面では紫が68、水色が81。紫13pip(19%)リードです。これよりリードが大きいと水色からはダブル出来ないようでした。
他の条件としては、水色が完全なボードを作っている必要があります。6ポイントが空いてしまっているようなボードでは、勝率がガクッと下がります。
こんなチャンスはもう2度と無いかもしれないと考え、ここ2週間ほどは大好きなプログラミングもほどほどに、ギャモンに打ち込みました。実際のところは、先週風邪を引いて寝込んでしまい、暇な時間はAceをひたすらやってました。これでだいぶギャモンの感覚を取り戻したと思ったのは気のせいで、あまり考えずにプレイしてしまう悪い癖がついただけでした。それを急いで修正しているところで、今日はUSBGFのトーナメントで Joe Russellと当たる幸運に恵まれました。最強クラスのプレーヤー相手にどこまでやれるのか、自分の調子を測るにはもってこいの相手です。
4月まで名人リーグ、5月はフェスティバルと、途切れなくギャモンで遊んでいると、ドイツ人が"Nach der EM ist vor der WM"と言っていたのを思い出します。ユーロが終わると次はワールドカップ予選、ワールドカップが終わるとすぐにまたユーロの予選と、いつまで経ってもサッカーの楽しみが続くのです。
というわけで、次のお楽しみ「盤聖リーグ」が始まりました!
XGID=-b--BCCBA---A----abbbbcaBA:1:1:1:00:1:5:0:9:10 X:mkisono O:yuki Score is X:1 O:5 9 pt.(s) match. +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+ | O O | | O O O O O X | | O | | O O O O X | | | | O | | | | | | | X | | | |BAR| | | | | | | | | | | | | X X | +---+ | X | | X X X O | | 2 | | X X X | | X X X O | +---+ +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+ Pip count X: 148 O: 111 X-O: 1-5/9 Cube: 2, X own cube X on roll, cube action Analyzed in Rollout No redouble Player Winning Chances: 53.33% (G:17.58% B:2.10%) Opponent Winning Chances: 46.67% (G:24.01% B:9.01%) Redouble/Take Player Winning Chances: 54.52% (G:18.08% B:4.28%) Opponent Winning Chances: 45.48% (G:25.71% B:12.09%) Cubeless Equities: No Double=+0.056, Double=+1.051 Cubeful Equities: No redouble: +0.644 (-0.356) Redouble/Take: +1.051 (+0.051) Redouble/Pass: +1.000 Best Cube action: Redouble / Pass Rollout: 1296 Games rolled with Variance Reduction. Moves: 3-ply, cube decisions: XG Roller Confidence No Double: ± 0.014 (+0.631..+0.658) Confidence Double: ± 0.020 (+1.030..+1.071) Double Decision confidence: 100.0% Take Decision confidence: 100.0% Duration: 13 minutes 08 seconds eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
XGID=---bBCCBA---A------bcbccBA:1:1:1:00:1:5:0:9:10 X:mkisono O:yuki Score is X:1 O:5 9 pt.(s) match. +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+ | | | O O O O O X | | | | O O O O O X | | | | O O O | | | | | | | X | | | |BAR| | | | | | | | | | | | | X X | +---+ | X | | X X X O | | 2 | | X X X | | X X X O | +---+ +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+ Pip count X: 148 O: 94 X-O: 1-5/9 Cube: 2, X own cube X on roll, cube action Analyzed in Rollout No redouble Player Winning Chances: 43.18% (G:8.31% B:0.54%) Opponent Winning Chances: 56.82% (G:34.96% B:19.06%) Redouble/Take Player Winning Chances: 43.46% (G:9.03% B:0.61%) Opponent Winning Chances: 56.54% (G:37.43% B:18.90%) Cubeless Equities: No Double=-0.401, Double=+0.186 Cubeful Equities: No redouble: +0.129 (-0.057) Redouble/Take: +0.186 Redouble/Pass: +1.000 (+0.814) Best Cube action: Redouble / Take Rollout: 1296 Games rolled with Variance Reduction. Moves: 3-ply, cube decisions: XG Roller Confidence No Double: ± 0.013 (+0.116..+0.142) Confidence Double: ± 0.015 (+0.171..+0.200) Double Decision confidence: 100.0% Take Decision confidence: 100.0% Duration: 15 minutes 03 seconds eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
XGID=-a-BBBBBB----------cbbcdC-:1:1:1:D:1:5:0:9:10 X:mkisono O:yuki Score is X:1 O:5 9 pt.(s) match. +13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+ | | | O O O O O X | | | | O O O O O X | | | | O O O X | | | | O | | | | | | |BAR| | | | | | | | | | | | | | +---+ | X X | | X X X X | | 2 | | X X | | X X X X O | +---+ +12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+ Pip count X: 138 O: 77 X-O: 1-5/9 Cube: 2, X own cube X on roll, cube action Analyzed in Rollout No redouble Player Winning Chances: 66.64% (G:12.18% B:0.52%) Opponent Winning Chances: 33.36% (G:12.82% B:2.96%) Redouble/Take Player Winning Chances: 67.24% (G:13.09% B:0.78%) Opponent Winning Chances: 32.76% (G:13.55% B:3.68%) Cubeless Equities: No Double=+0.353, Double=+1.383 Cubeful Equities: No redouble: +0.806 (-0.194) Redouble/Take: +1.383 (+0.383) Redouble/Pass: +1.000 Best Cube action: Redouble / Pass Rollout: 1296 Games rolled with Variance Reduction. Moves: 3-ply, cube decisions: XG Roller Confidence No Double: ± 0.011 (+0.796..+0.817) Confidence Double: ± 0.015 (+1.368..+1.397) Double Decision confidence: 100.0% Take Decision confidence: 100.0% Duration: 14 minutes 19 seconds eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2