White on roll, cube action
白の駒は4枚帰って来なくてはならないので、 ダブルできる局面だとは思わなかったが、これは特大の間違いだった。勝率は6割に満たないが、ギャモンを取れる確率が37%もある! 黒のもう一枚を捕まえることが出来れば、その確率はぐっと高まる。すでに11通りの目でもう一枚をヒット出来る形だったのだ。
次のロールで、白は5ポイント目を作り、黒はバーからエンターした。
今度は勝率5割以下に下がったものの、ギャモン率はまだ27%ある。相手は3-awayなので、4倍のキューブはなかなか返って来ないはずだ。
ちなみに、ここでもダブルせずにロールしたら、53が出た。困ったなと思いつつ 24/16 とムーブしたが、これも大失敗だ。
この手はまるで候補にもあがってませんでした。
以下は解析結果。
Score is X:2 O:4 7 pt.(s) match.
+13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+
| O O O | | O O X O X X |
| O O | | O O X O |
| O | | O |
| | | |
| | | |
| |BAR| |
| | O | |
| | | |
| | | X |
| X | | X X X X |
| O X | | X X X X |
+12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+
Pip count X: 135 O: 131 X-O: 2-4/7
キューブ: 1
X on roll, cube action
Analyzed in ロールアウト
ノーダブル
Player Winning Chances: 57.79% (G:37.33% B:1.75%)
Opponent Winning Chances: 42.21% (G:12.66% B:1.12%)
ダブル/テイク
Player Winning Chances: 57.87% (G:36.92% B:1.52%)
Opponent Winning Chances: 42.13% (G:13.40% B:1.96%)
Cubeless Equities: No Double=+0.321, Double=+1.031
Cubeful Equities:
ノーダブル: +0.497 (-0.451)
ダブル/テイク: +0.948
ダブル/パス: +1.000 (+0.052)
ベストキューブアクション:ダブル / テイク
ロールアウト:
1296 Games rolled with Variance Reduction.
Moves and cube decisions: 1-ply
Confidence No Double: ± 0.014 (+0.483..+0.512)
Confidence Double: ± 0.021 (+0.927..+0.969)
Double Decision confidence: 100.0%
Take Decision confidence: 100.0%
経過時間: 36.9 秒
eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
Score is X:2 O:4 7 pt.(s) match.
+13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+
| O O O | | O O X O X |
| O O | | O O X O |
| | | O X O |
| | | |
| | | |
| |BAR| |
| | | |
| | | |
| | | X |
| | | X X X X X |
| O | | X X X O X X |
+12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+
Pip count X: 127 O: 126 X-O: 2-4/7
キューブ: 1
X on roll, cube action
Analyzed in ロールアウト
ノーダブル
Player Winning Chances: 48.65% (G:27.04% B:1.10%)
Opponent Winning Chances: 51.35% (G:16.08% B:1.01%)
ダブル/テイク
Player Winning Chances: 48.02% (G:27.03% B:0.98%)
Opponent Winning Chances: 51.98% (G:18.13% B:1.95%)
Cubeless Equities: No Double=+0.008, Double=+0.249
Cubeful Equities:
ノーダブル: +0.089 (-0.074)
ダブル/テイク: +0.163
ダブル/パス: +1.000 (+0.837)
ベストキューブアクション:ダブル / テイク
ロールアウト:
1296 Games rolled with Variance Reduction.
Moves and cube decisions: 1-ply
Confidence No Double: ± 0.015 (+0.074..+0.104)
Confidence Double: ± 0.021 (+0.142..+0.184)
Double Decision confidence: 100.0%
Take Decision confidence: 100.0%
経過時間: 30.3 秒
eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2
Score is X:2 O:4 7 pt.(s) match.
+13-14-15-16-17-18------19-20-21-22-23-24-+
| O O O | | O O X O X |
| O O | | O O X O |
| | | O X O |
| | | |
| | | |
| |BAR| |
| | | |
| | | |
| | | X |
| | | X X X X X |
| O | | X X X O X X |
+12-11-10--9--8--7-------6--5--4--3--2--1-+
Pip count X: 127 O: 126 X-O: 2-4/7
キューブ: 1
X to play 53
1. XG Roller++ 21/16 6/3* eq:-0.142
プレーヤー: 39.76% (G:21.89% B:0.93%)
対戦相手: 60.24% (G:24.22% B:1.48%)
2. XG Roller++ 24/16 eq:-0.403 (-0.261)
プレーヤー: 36.12% (G:11.24% B:0.58%)
対戦相手: 63.88% (G:12.00% B:0.34%)
3. 1-ply 21/18 21/16 eq:-0.552 (-0.410)
プレーヤー: 33.72% (G:13.63% B:0.63%)
対戦相手: 66.28% (G:28.61% B:2.91%)
4. 1-ply 21/16 4/1 eq:-0.566 (-0.424)
プレーヤー: 32.02% (G:9.18% B:0.25%)
対戦相手: 67.98% (G:18.06% B:0.59%)
5. 1-ply 6/1 6/3* eq:-0.582 (-0.440)
プレーヤー: 31.60% (G:11.70% B:0.24%)
対戦相手: 68.40% (G:22.10% B:0.88%)
eXtreme Gammon Version: 2.10, MET: Kazaross XG2